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領域・組織

 便利で安全・安心な社会のために、情報技術は欠かせないものになっています。これをさらに「楽しく学び楽しく暮らせる社会」にするため、本領域では人工知能や人間情報処理など幅広い技術を駆使し、人とコンピュータのより良い関係を目指しています。人を楽しませることのできるゲームAI、人の学習を支援するシステムやゲームAI、人にとってのゲームやパズルの面白さ・難しさの定量化、人と交わるための高度な自然言語処理や画像処理など、重要性を増している困難な課題に学際的に取り組み、社会に貢献します。

キーワード

人工知能、ゲームAI、機械学習、自然言語処理、学習支援システム、ゲーミフィケーション、アルゴリズム、計算幾何学、画像情報科学、コンピュータビジョン

教育研究の方針

 本領域は、ゲーム、機械学習、学習支援、自然言語、AI、コンピュータビジョンの各要素技術を集約し、人間の知覚・認識・思考・感情などの深いレベルの特性の解析とモデル化を合わせることで、人にとっての幸せを実現するエンタテインメントを科学します。そのために、情報学の基盤技術や基礎理論、各分野の専門知識を修得するための教育を行い、さらに研究を通して問題発見・モデル化と具体化・実装と評価・プレゼンテーション・コミュニケーション・スケジューリングなど、高度な科学者・技術者としての能力を養います。

研究室一覧

飯田研究室

飯田 弘之

名人の思考に学び、機械の思考を深化させ、
思考の世界を探求する

キーワード

コンピュータゲーム、ゲーム洗練度の理論、思考の世界の力学

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上原研究室

上原 隆平

折り紙、パズル、ゲームを学んで
柔らかな知力を身につけよう!

キーワード

計算折り紙、組合せ最適化、グラフアルゴリズム、ゲームやパズルの計算量

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小谷研究室

小谷 一孔

…?…!…?…!…??…!!…???…!!
♪…mod%#@…

キーワード

画像特徴抽出、動画像解析、顔画像解析、表情認識、画像中のオブジェクトの質感、医用画像解析、3D画像処理

詳しくはこちら
池田研究室

池田 心

強いゲームAI、楽しませるゲームAI、
教えるゲームAI

キーワード

囲碁、落ちものパズル、RPG、ターン制戦略ゲーム、モンテカルロ木探索、人間らしいAI

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白井研究室

白井 清昭

ことばを理解するコンピュータ

キーワード

統計的自然言語解析、ウェブアクセス支援、自然言語処理応用システム

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長谷川研究室

長谷川 忍

「学び方の学び」を支援する学際的研究環境

キーワード

スキル学習支援、主体的学習支援、エデュテイメント、遠隔教育システム

詳しくはこちら

就職実績

平成23~26年度実績
  • (株)いい生活
  • (株) OKI ソフトウエア
  • オムロン(株)
  • (株)カプコン
  • グリー(株)
  • スズキ(株)
  • セイコーエプソン(株)
  • 凸版印刷(株)
  • (株)ドワンゴ
  • 西日本電信電話(株)
  • 日産自動車(株)
  • (株)野村総合研究所
  • (株)日立製作所
  • 富士ソフト(株)
  • 三菱自動車工業(株) 等

動画一覧

飯田 弘之 教授
飯田 弘之 教授
コンピュータゲーム、ゲーム洗練度の理論、思考の世界の力学
研究者総覧
1分PV ロングPV
上原 隆平 教授
上原 隆平 教授
計算折り紙、組合せ最適化、グラフアルゴリズム、ゲームやパズルの計算量
研究者総覧
1分PV
池田 心 准教授
池田 心 准教授
囲碁、落ちものパズル、RPG、ターン制戦略ゲーム、モンテカルロ木探索、人間らしいAI
研究者総覧
1分PV
白井 清昭 准教授
白井 清昭 准教授
統計的自然言語解析、ウェブアクセス支援、自然言語処理応用システム
研究者総覧
1分PV
長谷川 忍 准教授
長谷川 忍 准教授
スキル学習支援、主体的学習支援、エデュテイメント、遠隔教育システム
研究者総覧
1分PV
大舘 陽太 助教
大舘 陽太 助教
理論計算機科学、アルゴリズム、グラフ
研究者総覧
1分PV
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