java sample program, "Catch_the_Enemy".
Source Code
Catch_the_Enemy.java
Fall_String.java
Game_Over.java
Improvement Point
キャラクタ文字の代わりにグラフィックスを使用
サウンド
サーブレットの使用によるハイスコア表示
その他に気づいたことなどあればメール下さい。
kunihiko@jaist.ac.jp
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