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領域・組織

 人とモノと計算機が、IoT(Internet of Things)でシームレスに繋がるグローバル社会では、もっとも重要な「経営資源」は、お金でも、土地でも、天然資源でもなく、人間の「知識」です。JAIST は「知識社会」の到来を見越し、世界に先駆けて知識科学を確立してきました。本領域は、知識科学に基づき、個人・組織・社会における知識創造を教育・研究する文理融合の領域です。「知識とは何か?」「知識はいかに創られるか?」「知識をいかに活用するか?」を学問的に深く探求すると同時に、現代社会の様々な実問題を分析し、技術・サービス・地域のイノベーションをデザインし、実装できる能力を持つ人材を育成します。

キーワード

サービス科学、システム科学、データマイニング、エスノグラフィ、マーケティング、意思決定、社会シミュレーション、複雑系、言語・コミュニケーション、学習科学、ナレッジマネジメント、知識経営、技術経営、地域経営、コンサルティング、観光・医療・介護・教育サービス

教育研究の方針

 本領域は、イノベーションデザインに必要な3つの要素、1. 問題やデータを分析し、課題を設定しアイデアを創造する「データ分析・創造手法」、2. それを具体的なシステムやサービスとしてデザインする「システムデザイン手法」、3. 最終的にビジネス化/社会実装する「マネジメント手法」の最先端研究を行うとともに、体系的な教育と実践を通じて「データ分析・創造力」「システムデザイン力」「マネジメント力」を併せ持つ知識社会のイノベータを育成します。社会人学生が多い点も本領域の特徴で、社会や企業の現実課題に根差した理論と実践を追求します。

研究室一覧

池田研究室

池田 満

人が知識を創造・獲得・共有するプロセスを解明・支援する方法を創る

キーワード

オントロジー、医療サービス、メタ認知、経験学習、協調学習、知識共有、インストラクショナルデザイン、看護教育、防災教育

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内平研究室

内平 直志

知識科学に基づく技術経営とサービスデザインの理論と実践

キーワード

イノベーションマネジメント、研究開発マネジメント、プロジェクトマネジメント、サービスデザイン、知識継承、気づき組織学習

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神田研究室

神田 陽治

最新のサービス事例の、“なぜ”を追求することで、サービスの価値を理解する

キーワード

インターネットサービス、ソーシャルイノベーション、質的分析

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敷田研究室

敷田 麻実

地域再生の未来を
ナレッジの視点で研究する

キーワード

観光、地域再生、人材育成、学習プログラム、働き方、よそ者

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橋本研究室

橋本 敬

言語・コミュニケーション・社会制度を対象に知識の創造・共有・活用を考える

キーワード

言語、コミュニケーション、制度、創発、進化、ミクロ・マクロ、コミュニティ、シミュレーション

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平石研究室

平石 邦彦

過去・現在・未来を知るためのシステム数理技術について学ぼう

キーワード

離散事象/ハイブリッドシステム・形式検証・エージェントシミュレーション・状況アウェアネス・ビジネスプロセス

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吉田研究室

吉田 武稔

システム思考を身につけ、知識社会で活躍しよう

キーワード

システム思考、サービス、適応的熟達化、学習プロセス、情報システム、観光活性化、地域活性化

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伊藤研究室

伊藤 泰信

現場(フィールド)の手触りにこだわった研究をしています

キーワード

教育人類学、科学技術社会論、医療エスノグラフィ、ビジネスエスノグラフィ、デザイン思考

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姜研究室

姜 理惠

イノベーションを育むマネジメントを探索、創造的イノベーション人材を目指そう

キーワード

イノベーティブマネジメント、クリエイティブ産業・都市政策、移民起業家、 ファミリービジネス、ビジネスモデル構築、地域ベンチャー、事業計画

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白肌研究室

白肌 邦生

サービスイノベーションを通じて社会をより良くしよう

キーワード

サービスマネジメント、サービスイノベーション、組織論、技術経営

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ダム研究室

ダム ヒョウ チ

データ解析のコンセプトを学んで情報化時代における知識の獲得を楽しもう

キーワード

計算機シミュレーション、データマイニング

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ヒュン研究室

ヒュン ナム ヤン

Knowledge Modelling and Decision Making

キーワード

Knowledge-driven decision making, Knowledge-based decision systems, Uncertainty management, Applications

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p_mizumoto.jpg

水本 正晴

哲学的に科学を、科学的に哲学を

キーワード

知識、言語、意識、情報、計算、ウィトゲンシュタイン

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小林 重人

動的世界における
自分たちの暮らしのための制度設計

キーワード

ミクロ・マクロ,制度設計,コミュニティ,地域経済,シミュレーション&ゲーミング,経済教育

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佐々木 康朗

問題の本質は何か?
ー「意思決定」の観点から考える

キーワード

意思決定・ゲーム理論、社会システムモデリング

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就職実績

  • 石川県庁
  • (株) NTT ドコモ
  • (株)加賀屋
  • (株)デンソー
  • 東芝ソリューション(株)
  • ニフティ(株)
  • 日本ヒューレッ ト・パッカード(株)
  • 能美市役所
  • ハタブネコンサルティング(同)
  • (株)日立製作所
  • (株)富士通北陸システムズ
  • YKK (株)
  • 楽天(株) 等

動画一覧

池田 満 教授
オントロジー、医療サービス、メタ認知、経験学習、協調学習、知識共有、インストラクショナルデザイン、看護教育、防災教育
研究者総覧
1分PV
内平 直志 教授
イノベーションマネジメント、研究開発マネジメント、プロジェクトマネジメント、サービスデザイン、知識継承、気づき組織学習
研究者総覧
1分PV
神田 陽治 教授
インターネットサービス、ソーシャルイノベーション、質的分析
研究者総覧
1分PV
平石 邦彦 教授
離散事象/ハイブリッドシステム・形式検証・エージェントシミュレーション・状況アウェアネス・ビジネスプロセス
研究者総覧
1分PV
白肌 邦生 准教授
サービスマネジメント、サービスイノベーション、組織論、技術経営
研究者総覧
1分PV ロングPV
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