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教員インタビュー(この人に聞く)内平直志教授
「IoTを活用したイノベーションをデザインする手法を追求」

今,イノベーション・デザインが求められている
1960年代末のソフトウェア危機で始まったソフトウェア工学.
時代の要請は,ソフトウェア設計からサービスシステムの設計へ,
そして2010年代のIoT/AI/クラウド・ネイティブ時代には,
一部の天才や大企業だけでなく,中堅・中小企業の経営者・技術者が,
工学的にイノベーションを生み出すための手法としての
「イノベーション・デザイン」 が求められています.

イノベーション・デザイン=ネタ×モノ×カチ

イノベーションデザイン

北陸先端科学技術大学院大学 知識科学系では,
イノベーション・デザインに必要な3つの要素
「新しい知識やアイデアの創出(ネタづくり)」,
「サービスを含むシステムのデザイン(モノづくり)」,
そして「収益化するマネジメント(カチづくり)」に
20年前から体系的に取り組んできています.

内平研究室で取り組んでいる具体的な研究テーマをぜひご覧ください.
内平研究室の研究テーマ


内平研究室の紹介記事(朝日新聞広告記事) 「本学で最先端のイノベーションデザインを」
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