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Type | Proceeding |
Title | フレームゲームとしてのカルテットの可能性:二つの実践を通じて |
Author | 小林 重人 & 吉田 昌幸 |
Book | 日本シミュレーション&ゲーミング学会 全国大会論文報告集 |
Volume | 2016年秋 |
Pages | 46–51 |
Year | 2016 |